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Veranstaltungsort
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Wegen einer Adress-Verwechslung
unseres Partners Olymptronica gab es ein wenig Verwirrung
bezüglich der Location, weil auf den ersten Tickets noch die
Senckenberganlage 31 vermerkt war.
Richtig ist das
Casinogebäude auf dem Campus Westend,
Grüneburgplatz 1.Die Anfahrtsbeschreibung auf dieser
Seite ist also ebenfalls korrekt.
Einlass:
Aus organisatorischen Gründen
öffnen wir nicht wie ursprünglich angegeben um 9:30 Uhr
die Türen, sondern erst um 10 Uhr.
Veranstaltungsbeginn ist um 10:30 Uhr. Am Programm ändert sich deshalb nichts,
die einzelnen Vorträge verschieben sich jeweils nur um 30 Minuten.
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Nachdem wir unsere Talentbörse
bereits in München und Hamburg ausgerichtet haben, kommen die
Spiele-Schulen und Entwicklerstudios dieses Mal nach Frankfurt. Am
7. und 8. März
veranstalten wir Making
Games Talents im Rahmen der
Videospiel-Convention Olymptronica, erstmals zwei volle Tage lang.
Am Samstag suchen
auf die Spieleindustrie spezialisierte Schulen nach neuen
Studenten; am Sonntag kommen die
Entwicklerstudios, um mit Bewerbern für Praktika,
Diplomstellen und Festanstellungen zu sprechen. Dabei gibt es
genügend Zeit, um erste Kontakte zu knüpfen,
Bewerbungsmappen zu übergeben und vielleicht schon konkrete
Gespräche zu führen. Zusätzlich veranstalten wir
Diskussionsrunden zum Thema »Einstieg in die Branche«
und geben Tipps für die richtige Bewerbung. Bereits zugesagt
haben Deutschlands Vorzeige-Entwickler Crytek, die Siedler-Macher
von Blue Byte, die Adventure-Experten von Deck 13, der
Drakensang-Entwickler Radon Labs sowie die KI-Spezialisten von
Xaitment. Auf der Suche nach neuen Studenten sind unter
anderem das Qantm Institute, die SRH Fachschule Heidelberg, die
Media Design Hochschule, die Games Academy und die
Fachhochschule Trier.
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Die Teilnehmerzahl ist
beschränkt, es entscheidet die Reihenfolge der Anmeldung.
Der Veranstalter behält sich
vor, die Teilnehmer auf Eignung an der Konferenz zu evaluieren und
gegebenenfalls abzulehnen. Wer abgelehnt wird, bekommt
selbstverständlich das Eintrittsgeld erstattet. Die Ablehnung
oder Zusage wird bis Ende Februar zugeschickt.
Mitarbeiter von professionellen
Spieleentwicklern, -Publishern oder Ausbildungsstätten sind
grundsätzlich nicht zugelassen -- Making Games
Talents ist eine Veranstaltung für den Nachwuchs.
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Am
wichtigsten für gute
Gespräche mit Spieleentwicklern sind aussagekräftige
Arbeitsproben: Das können Zeichnungen sein
(Künstler brauchen eine "Mappe"), kleine
Programme, selbstgebaute Levels, Texte oder auch Mods.
Vollständige
Bewerbungsunterlagen (in mehrfacher Ausfertigung) sind
selbstverständlich ebenfalls Pflicht.
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