Cos'è
UXconference è la nuova conferenza sui temi
dell’esperienza d’uso che parla di innovazione.
L’edizione 2009, rivolta al bacino italo-svizzero, è
caratterizzata da un forte orientamento ai temi mobilità,
giocabilità e progettazione agile. Parleremo
dell’esperienza utente dalla progettazione alla fruizione nelle
diverse aree.
Il modello, eterogeneo e decisamente rivolto all’incontro delle
differenti aree, supporta la nascita di idee e spunti con orientamento
all’innovazione e al mercato, poichè tratta il design
strategico e l’innovazione, la progettazione agile, la
mobilità e la progettazione nel settore dei prodotti da gioco.
La conferenza si costituisce dunque come punto d’incontro e di
discussione continuativa tra i maggiori esperti del settore, gli
imprenditori, le aziende e i professionisti.
UXconference vuole rappresentare la possibilità di trasformare
l’innovazione in opportunità, anticipando il cambiamento
e incontrando le persone che lo generano. Vuole parlare di innovazione
a 360 gradi, mostrando le nuove frontiere della progettazione
dell’esperienza d’uso.
A chi si rivolge
UXconference si rivolge a imprenditori e manager di aziende di
sviluppo software e di marketing, designer di prodotto e di servizio,
sociologi, psicologi, politici che operano nell’ambito di
prodotti e servizi informatici. E a chiunque sia interessato alle
novità nell’ambito dell’esperienza d’uso.
La conferenza vuole portare al confronto tra esperti e istituzioni ed
essere una buona occasione per generare ispirazione, intuizioni e
connessioni tra i due ambiti.
Programma
Il programma della giornata prevede lo sviluppo di diverse tematiche
in modalità consecutiva che trattino in modo pluridisciplinare
l’argomento esperienza d’uso puntando alle innovazioni del
settore. Assisteremo quindi a diverse tipologie di intervento:
keynote, interventi in call for
paper e interventi in call for sponsor. A
conclusione della giornata si terrà inoltre un’ora di
area ignite per la quale sono previsti 12
interventi da 5 minuti ciascuno.
La conferenza tratterà
quattro tematiche principali sul filone dell’esprienza d’uso:
- UX Strategy e Innovation
- Agile: Mondo agilità e User Experience
- Mobile: User Experience per mobile device
- Game: Playful User Experience
Per maggiori informazioni -> UXcon